伊拉克的视频游戏入侵

日期:2017-03-09 02:07:26 作者:折硌 阅读:

<p>Yousif Mohammed只有十八岁,但是他的名字已经超过四万二千人</p><p>即使他的战场是虚拟的,他也是一个出色的战绩:他是在线视频游戏“战地3”中的世界顶级玩家之一</p><p>军事第一人称“射击游戏”在2011年发布后的几个月内售出超过800万份,毫无疑问感觉更接近穆罕默德的家,而不是西方玩家,它主要是为其任务之一而设计的,被称为“操作”剑神破坏者,位于穆罕默德的家乡苏莱曼尼亚市内2006年,当巴格达仍在经历战争的后果时,十岁的穆罕默德正和一位朋友一起在城里的一个公园玩耍,当时他看到一个男子停在一辆停放的汽车里窗外,通过摄像机的取景器盯着他们相信那天晚上他会出现在电视上,穆罕默德赶紧回家告诉他的父母他看到了他的母亲Amna Mohammed是一个引擎在伊拉克水资源部,呃不相信她的儿子,直到那天晚上,她接到了穆罕默德的朋友的母亲的电话,确认发生了什么“当时,该地区有一个团伙在绑架了孩子并要求释放他们的钱 - 大约五万美元,“她告诉我该团伙在曼苏尔地区经营,这是巴格达西部一个相对富裕的社区,家里居住的地方通常,该团伙在收到赎金后释放了孩子们钱,但是,在一个臭名昭着的事件中,甚至在收到付款后杀死了人质Amna知道像穆罕默德这样的男孩是主要目标,所以她在晚上晚些时候将他和他的祖母送离巴格达</p><p>这对搭乘出租车6小时到库尔德斯坦在进入北部城市苏莱曼尼亚之前“任何一位母亲,相信他们的孩子处于严重危险之中,就会做我做过的事情,”她说,Amna和她的丈夫待在一起在加入她的儿子之前彻底解决了这个家庭的事情这次逃亡对穆罕默德产生了深远的影响:他匆匆离开,他没有收拾他的任何玩具,包括最令人沮丧的是,他的视频游戏机Alone在一个新的城市,没有朋友,这个男孩感到严峻孤立“游戏是我日常活动的重要组成部分,所以当我逃到这个城市时,我感到很茫然,”他说,“几个月后,我再次买了一台电脑,通过这一点,遇到其他游戏玩家并开始感到安定“今天,穆罕默德是一个有抱负的医生,以及该国的顶级视频游戏玩家之一在他的家庭重新安置后,他全身心投入游戏,作为一种逃避和结交新朋友他擅长最新的大片美国冠军头衔,特别是像“战地3”这样的第一人称射击游戏,他已经花了721个小时玩游戏</p><p>目前他在游戏中排名前2%</p><p>他的父母那一代人看到了他的爱好一些不信任:像西方父母一样,他们担心射击游戏以及他们可以鼓励暴力的可能性但是,在大多数情况下,穆罕默德的父母支持这种爱好,因为它使他保持内心安全</p><p>出于同样的原因,许多伊拉克儿童都是鼓励他们尽可能多地玩,因为这个国家仍然不稳定:上个月,自2008年以来伊拉克最致命的一次,全国各地的袭击中有超过一千人被杀</p><p>视频游戏已成为让一代人远离反复无常的爆炸事件使街道成为世界上最危险的街道“电子游戏是我们在这里唯一可行的娱乐活动,”巴格达主要互联网服务提供商25岁的网络管理员Mohannad Abdulla说</p><p>因为他是一个十几岁的孩子,所以玩游戏;电子游戏“使命召唤”中的虚构英国陆军军官普莱斯船长的海报挂在他的墙上“因为恐怖主义,其他爱好太危险我们没有俱乐部,所以游戏是获得乐趣的唯一途径朋友们,在家中保持安全,没有被自杀式炸弹袭击者杀害的风险对我们中的许多人来说,电子游戏是我们摆脱这些苦难的唯一途径“在萨达姆侯赛因的统治期间,伊拉克电子游戏的兴起是一个相对较新的现象,很难买到它们,只有相对富裕的,像穆罕默德这样的专业级家庭可以从欧洲进口产品</p><p> 在九十年代中期基于光盘的视频游戏出现之前,盗版游戏卡带太难了“伊拉克的行业仍然处于起步阶段,”伊拉克游戏中心所有者奥马尔·阿拉塞里说道</p><p> 16个月前开业的巴格达只有少数专门的视频游戏零售商“但每年都有更多的人参与其中我看到观众大幅增加,特别是在青少年中”,然而,为Alanseri的商店货架找到了库存可能是一个挑战“我不容易得到新游戏,”他说“我们主要是从像亚马逊这样的在线网站导入”伊拉克人创造了相对较少的视频游戏“这里创造的许多游戏都不够好,无法发布, “阿卜杜拉说:”有一个称为Labaik Ya伊拉克的称号,意思是'伊拉克,我们接听你的电话'这是一款策略游戏,但不如命令与征服那么好“因此,盗版仍然猖獗,许多人复制游戏可以购买f或者大约一美元“我认为,在未来几年内,盗版将逐渐消失,”阿兰塞里说道,“我们国家的购买力已经增强,人们现在更有能力负担官方游戏”这可能是一个更深刻的变化</p><p>减少当代影片的盗版是网络游戏的到来,因为它们需要原始光盘才能在线工作,或者仅仅是数字下载目前,一些在线视频游戏商店,包括Steam,最受欢迎的PC游戏公司,拒绝接受伊拉克信用卡(“我们不断努力为Steam客户添加更方便的支付方式”,该服务背后的公司Valve的发言人,温和地告诉我)这导致了崛起在线游戏中间人“你现在可以支付拥有英国或美国信用卡的伊拉克人签署你的Steam账户并为你购买游戏,”阿卜杜拉说道,他经常受雇于军队安装快速的Interne连接,以便他们可以玩在线游戏“当然,他们对服务收取极高的兴趣”在美国,一些最流行的伊拉克视频游戏是以军事为主题的射击游戏,玩家扮演的角色是一群士兵在虚拟敌人的浪潮中爆炸“几乎我所有的朋友都玩像坦克世界[和]战地3这样的视频游戏,”阿卜杜拉说道</p><p>“事实上,我们这里有一些世界排名最高的玩家”对于军事游戏的兴趣源于当地的环境,就像许多玩家一样,男性的虚荣心“成长,我的生活完全以军事为中心”,阿卜杜拉说:“这是我们养育的方式</p><p>例如,我是教我如何使用AK-47在小学时,不受萨达姆议程影响的年轻球员比我们更容易玩其他比赛类型,比如Minecraft和其他非军事游戏“许多这些第一人称射击游戏,通常是根据美国密尔的意见创建的一些海军海豹突击队员因为2012年电子游戏荣誉勋章:战士的咨询而受到惩罚 - 这些都是在虚构的现实世界冲突的背景下进行的,通常是在中东国家</p><p>有些人在伊拉克境内设置了整个部分,如战场系列对于阿卜杜拉而言,在现实环境中玩这些游戏并不成问题“任何在伊拉克境内设置并涉及杀害恐怖分子的视频游戏都会在这里立即出名,”他说“每个人都想玩它我们已经经历了这么多因为恐怖在游戏中射击恐怖分子是宣泄我们可以用一些小的方式进行报复“阿兰塞里同意:”任何在伊拉克设置水平的游戏都很受欢迎他们总是销售比其他游戏更多的副本,因为它们在某种程度上相关对我们的生活“游戏甚至已经建立了对外国游戏合作伙伴的一种同情,而Alanseri说他不会有这样的感觉”我学到了很多东西,比如韦斯特n世界的价值观,文化,生活方式,甚至他们通过电子游戏思考的方式“Mohammed认为他通过在线游戏形成的友谊对一些人看待他的国家的方式产生了变革性的影响”一些人告诉我他们害怕伊拉克人,“他说,”认为他们都是恐怖分子但实际上,我们是受害者当他们认识我时,他们看到了真相并改变了他们对伊拉克人的看法它消除了恐惧“二十岁两岁的挪威人迈克尔·莫(Michael Moe)现在是穆罕默德最亲密的朋友之一 这些年轻人在玩“战地3”时在网上认识,现在每隔几天就通过电话或Skype说话“如果我在两天内没有收到他的消息,我就会担心穆罕默德”,Moe说:“我总是检查一下当他发生这种情况时“阿卜杜拉似乎更喜欢他在网上玩视频游戏的朋友”在我们这个国家,我们大多数人都失去了一些,如果不是大多数的朋友,“他说”他们要么被杀,要么逃离伊拉克你不能只相信任何人所以一个你可以信任的海上朋友比这里的朋友更好,他们可能会在任何时候刺伤你的视频游戏“视频游戏不会解决伊拉克持续存在的挑战但是对于一些年轻的伊拉克人来说,他们这样做了提供的不仅仅是分散国家生活中的恐怖</p><p>他们在伊拉克境内外鼓励的社会关系,以一种可能对一些年轻人看待自己在世界上的地位的方式产生深远影响的方式建立了同情心</p><p>对于Amna,Mohamm ed的母亲,效果不那么隆重,更加本地化“我以前反对视频游戏,”她说“我希望穆罕默德花更多的时间学习但是我已经看到了奇怪的好处视频游戏拓宽了他在外面的关系我们的边界,并形成了新的纽带他爱他的游戏朋友,从我所知,